|
Манифест редактора
21-09-2010, 18:17
. Просмотров 3230 |
Михаил Перлин
1. Хороший редактор предпочитает вопросы рассчитанные на "подумать".
2. Хороший редактор создает и поощряет новое, а уже second hand использует только по необходимости.
3. Хороший редактор владеет русским языком, его формулировки вопросов точны и при этом просты.
4. Хороший редактор выделяет себе на пакет столько времени, сколько нужно для полноценной реализации всех его способостей.
5. В пакете хорошего редактора вопросы разнообразны.
6. Единственным критерием качества пакета является мнение сыгравших команд.
|
К вопросу об оценке сложности вопросов
21-09-2010, 17:34
. Просмотров 3199 |
Илья Ратнер
Примем как аксиому, что мы пишем вопросы не для того, чтобы самоутвердиться и показать командам, какие мы умные (это и так всем ясно и в доказательствах не нуждается), а для того, чтобы вопросы брались. Причем, для того, чтобы пакет выполнил свою спортивную задачу, необходимо, чтобы вопросы брались не всеми командами, участвующими в турнире. Чтобы выполнить это условие, необходимо априори оценить сложность вопросов в пакете.
|
О разнообразии буквенных тем в "Своей игре"
21-09-2010, 17:28
. Просмотров 3222 |
Евгений Поникаров
Чаще всего буквенная тема - это какой-нибудь ...АРТ... или ...ОЙ...
Но для разнообразия вполне можно использовать и другие кунштюки.
Соберем воедино встречающиеся приемы, имеющие отношение к буквенным темам.
|
Интеллектаульные игры
21-09-2010, 16:43
. Просмотров 3348 |
Анатолий Вассерман
Одесса
Многознание не научает разуму.
С мудростью этой я и сам согласен. Да и все хоть как-то известные мне участники интеллектуальных игр думают так же. Потому и отказались от давнего термина «викторина» (от латинского victor — «победитель»), оставив его лишь за теми играми, где для ответа нужны только знания. Новый же гордый титул закрепился за развлечениями, где ответ можно — и нужно! — найти интуитивными озарениями, логическими рассуждениями, даже иной раз математическими вычислениями… Словом, за нагрузкой не для памяти.
|
Красная стрела
17-09-2010, 23:08
. Просмотров 2460 |
Две столицы — Москва и Санкт–Петербург — каждый год проводят множество самых разных игр от полевых до кабинетных, а также балов, турниров и конвентов. Дистанция между городами составляет одну ночь на «Красной стреле» или час на самолете. Мы часто ездим играть друг к другу, встречаемся на конвентах, но...
Дата начала: 16.10.2010
Дата окончания: 17.10.2010
Место проведения: Санкт-Петербург, база
|
Чикаго 1932
17-09-2010, 22:45
. Просмотров 2614 |
Мастерская группа S&M предлагает вашему вниманию свой новый проект "Чикаго 1932".
Это ни в коем случае не продолжение "Одессы" или "Парижа". Нет. Это другая страна, другая эпоха, другая жизнь и, разумеется, другие проблемы. :)
Дата начала: 01.10.2010
Дата окончания: 03.10.2010
Место проведения: Свердловская, база под Екатеринбургом
|
Кэртиана: Цена Чести
16-09-2010, 23:22
. Просмотров 2466 |
Честь.
Вряд ли в Кэртиане есть слово, поминаемое чаще. Каждый понимает его по-своему и произносит, как заклинание, к месту и не к месту, порой не вникая в смысл.
Честь.
Её делают главным аргументом в спорах. Её искажают до неузнаваемости. Её обесценивают словами, поступками и клятвами.
Честь нынче в цене - и ей торгуют. Торгуют, как шпагой и жизнью, словом и присягой, верностью и совестью. Торгуют в гоганских кабаках и в королевских дворцах, в темных кабинетах и на поле боя, в Гаунау и в Агарисе, в Лаик и в монастырях. И каждого по-своему волнует вопрос, какова нынче цена чести в Кэртиане.
Так какова же цена Вашей чести?
Дата начала: 01.10.2010
Дата окончания: 03.10.2010
Место проведения: Московская, Подмосковье, база
|
Возвращение админов
15-09-2010, 17:17
. Просмотров 2378 |
Итак, летние каникулы закончились, эльфи уплыли зимовать за дальние моря-океаны, и оркодмины, забросив ятаганы, снова принялись за работу!
|
"Ork-club journal" №4, май 2010
6-07-2010, 19:36
. Просмотров 2826 |
Выложено содержание нового, четвёртого номера "Ork-club journal".
|
Хоббитские игрища 2010
6-07-2010, 13:11
. Просмотров 2882 |
«Хоббитские Игрища» - старейшая традиция в массовом Ролевом Движении.
В 2009 году мы едва их не потеряли. Спасибо мастерам ХИ-09! Провели. Сохранили.
В 2010 ХИ исполняется 21 год.
Полное совершеннолетие, которое мы хотим отпраздновать не только с соблюдением всех традиционных моментов, но и усилив ХИшку нашим актуальным опытом и современными технологиями создания игр.
Юрий "Юрген" Некрасов (Екатеринбург) – главмастер.
Дата начала: 03.08.2010
Дата окончания: 08.08.2010
Место проведения: Свердловская область, Н.-Сергинский р-н, г.Михайловск
|
| | |