Календарь ролевых игр

Календарь интеллектуальных игр





Наши друзья:

Сибкон

Igrunov.ru

alexander6.ru

Архив RPG-материалов в Новосибирске

Мастер.LARP

Rambler's Top100Яндекс цитирования
Орк-клуб 2.0

«Холодная Голова - 2015» Ork-club journal Оргстроительство
«Холодная голова — 2011». Итоговый пресс-релиз

11-01-2011, 19:56 . Просмотров 3461

Результаты "ХГ - 2011": Сводная таблица

10-01-2011, 21:15 . Просмотров 4463

Расписание ХГ-2011

19-12-2010, 16:19 . Просмотров 4028

"Ork-club journal" №1, 2013

20-03-2013, 22:55 . Просмотров 3802

«Ork-club journal» №2, октябрь 2012 г.

6-11-2012, 12:00 . Просмотров 3771

Трудовой договор

5-05-2009, 21:53 . Просмотров 9289

Образец резюме

4-05-2009, 21:46 . Просмотров 12497

Пресс-релиз 28 февраля 2007 года.

4-05-2009, 21:22 . Просмотров 9793

<<< все статьи раздела >>> <<< все статьи раздела >>> <<< все статьи раздела >>>
 
 

Мордор 2003: Дело империи

6-04-2003, 11:48 . Просмотров 1358

Мастерская группа Цитадель

Смоленск

 

Данная игра является своего рода новацией, так как в практике ролевых игр не было пока известных нам игр с одной стороной жизни в определенном Мире. В нашей игре присутствует только темный блок.


Дата начала: 08.09.03
Дата окончания: 10.09.03

Generation П

6-04-2003, 09:47 . Просмотров 1377

Мастерская группа Роггевеен
Нижний Новгород


По лучу вниз скользит тень - она приближается, и, когда мелодия достигает крещендо, мы видим гордого и прекрасного духа в развевающемся плаще, по которому сразу видно, что он сделан из занавески. На его голове темный берет с пятиконечной зведой. Это Че Гевара.


Дата начала: 12.09.03
Дата окончания: 14.09.03

Огранда

3-04-2003, 09:49 . Просмотров 1455

Евгений Шрага (Рыба), Александр Кононыхин (Слон)
Донецк


Несколько поколений назад под натиском ухудшающихся погодных условий и беспрерывными атаками как никогда расплодившихся монстров племена Огров спустились с вершин родной Огранды (Огранда - горный массив,располагающийся посреди одного из двух материков игрового мира) в южные предгорья. Проживающие там племена Кэнтов попытались оказать сопротивление...


Дата начала: 12.09.03
Дата окончания: 14.09.03

Мифы о наемниках

2-04-2003, 14:03 . Просмотров 2604

- Вы кто?
- Мы? Мы наемники!
- А кто ваш наниматель?
- А никто нас не нанимает...
Диалог на одной из игр.


Господа (и изредка дамы), желающие стать солдатами удачи, псами войны, ландскнехтами унд прочая и прочая. Автор сего опуса, по причине отсутствия талантов и способностей, а также от природной лени вот уже 10 лет ездит на игры наемником. Количество шишек на его голове от граблей, на которые он наступил, привели к тяжкому сотрясению мозга, что породило желание излиться мыслями на бумагу. Вы спросите, какие мысли могли родиться в той каше, что заменяет оному субъекту мозги? Вот они.


Некоторые принципы создания настольных игр

2-04-2003, 14:01 . Просмотров 2691

В данной статье мне хотелось бы сделать обзор созданных мною настольных игр с тем, чтобы попытаться сформулировать те основные принципы и идеи, коими я руководствовался при их разработке.

Один из недостатков настольных игр, осознанный при игре в компьютерные «Diablo» и «King's bounty» - то, что в отличие от первой, поле настольной игры всегда постоянно, а в отличие от второй, мы видим это поле сразу целиком и полностью. Для избавления от этих недостатков было решено разрезать поле на куски-карты и перевернуть их рубашкой вверх. Сначала, при создании игры «Волшебник Земноморья», все карты складывались в единое игровое поле только одним способом, но затем, в играх «Архипелаг» и «Охотники за привидениями», каждая карта стала самостоятельной единицей, независимой от других - острова и дорожные знаки - и перед выкладыванием на стол поле могло тасоваться и таким образом изменяться для каждой новой игры. Теперь игрок не только не видел, что ждет его впереди при каждом следующем ходе, но и каждая новая партия достаточно сильно отличалась от предыдущей.


Отчет о Самарском открытом конвенте по теории и практике ролевых игр

30-03-2003, 10:43 . Просмотров 1486

СамКон. За последние два года я привык к тому, что в моём расписании он занял прочное место. Хорошая организация, гостеприимные хозяева, ничтожное - по сравнению с другими КОНами - количество нетрезвых личностей.

К сожалению, в этот год эмоции были отнюдь не однозначны.


СамКон-2003: Впечатления от...

28-03-2003, 10:42 . Просмотров 1423

Мои впечатления от СамКона? А был ли он? Очень трудно назвать то, что было, конвентом. Практически ноль организации. Дело не в беджиках и программе мероприятий, дело в их проведении. Половина из того, что было заявлено, проведено не было, другое было проведено, но совсем не тогда, когда ожидалось. Ладно, камнями в этот огород можно кидаться долго, но самый большой камень полетит сейчас.

СамКон-2003, как это было

27-03-2003, 10:40 . Просмотров 1505

Что такое конвент? Это, конечно же, в первую очередь общение. Так вот, общение с ролевиками, причем нашими, уфимскими, началось ещё в поезде. С нами вместе ехали Динка и Серж из Росстани. Всю ночь мы вспоминали хорошее и плохое из разных игр и радовались, что наконец-то выбираемся в Самару.

Самара встретила нас холодным, ветреным утром. Постояв на вокзале минут пятнадцать и не дождавшись встречающих, мы решили отправиться в ЦСМ самостоятельно, что и сделали, благо, идти не долго. Радостное и немного удивленное лицо Оборота — вот самое первое, что мы увидели, войдя в ЦСМ. Нас тут же разместили в большом зеркальном зале, мы очень обрадовались таким апартаментам (наша радость уходила по мере того, как в этот же зал все прибывали и прибывали гости). На удивление, регистрация шла очень быстро, и вскоре началось открытие. Количество организаторов по сравнению с предыдущими двумя годами резко уменьшилось, видимо, конвент — дело тяжелое!


О турнире на Самконе

25-03-2003, 10:39 . Просмотров 1629

В первых строках своего письма, как главный маршал ролевого турнира, хочу ещё раз извиниться перед теми, кто действительно пострадал от нашей работы. Да, правила, по которым проходил турнир, были новыми. Новыми не только для Вас, но и для нас самих. Ибо...

Начнём решать проблемы в порядке их поступления.


Фауст

14-03-2003, 12:19 . Просмотров 1520

Эллин, Безымянная, Варпо и другие

Санкт-Петербург

 

Это игра по немецкой романтике... На первый взгляд, единственным проявлением духовной жизни городка является достаточно примитивная религиозность. Все посещают мессы, ведут добродетельный образ жизни и занимаются, по мере сил, благотворительностью. Но это только фасад...


Дата начала: 21.09.03
Дата окончания: 24.09.03

  © Орк-клуб, 2003-2011. © Все права на тексты принадлежат указанным авторам.
С вопросами и предложениями пишем сюда